先把开局引导完整走完
进入后跟着引导做完基础教学,把任务、背包、阵容这三个入口各点一遍,熟悉位置。引导阶段的奖励记得当场领取,避免后面在列表中翻找。
预计 5 分钟
按顺序往下看即可。前面几步决定后面的效率,跳着做容易在中期反复补课。
进入后跟着引导做完基础教学,把任务、背包、阵容这三个入口各点一遍,熟悉位置。引导阶段的奖励记得当场领取,避免后面在列表中翻找。
预计 5 分钟
开局给到的角色里挑一到两个先培养,其余的保持基础等级即可。资源集中在一支小队上,推关速度明显更稳,也不容易出现样样都差一点的情况。
阵容选择
每一关先看敌方站位再决定谁先动。前排负责扛住第一轮伤害,后排找机会输出,试探一两次基本就能找到比较稳的打法。
出手顺序
打不过别急着堆资源。换一换前后排位置、调整技能释放的时机,多数卡点在不消耗材料的情况下就能过去,把省下的材料留给真正需要的地方。
卡关排查
等级、装备、技能三条线里,先补主力当前最缺的那一项。同一份材料摊给所有角色,看起来人人有份,实际每一条线都不够用。
资源分配
日常任务和限时活动是材料的主要来源,做完这一轮再继续推关,第二天的进度会顺畅很多。任务面板里能领的东西当场点掉,避免堆积过期。
每日节奏
不用全部读完也能开始,先把这三步完成,后面的流程会更顺。
在浏览器打开页面后先看进度是否与上次一致,一致再继续操作,避免在未同步的状态下消耗材料。
网络不稳时先降低画面质量,操作手感不舒服就切换操作模式,设置改一次就能长期用,不必每次重调。
不用重头再来,从停下的位置继续。遇到打不过的关卡,回到上面第四步对照站位与出手顺序即可。
这几条是新手阶段出现频率最高的问题,提前知道能省下不少材料。
等级差一点就以为过不去,其实换一下站位、调整技能释放的先后顺序,往往就能通关。
看着整齐,实际每个位置都不够用。集中养一到两个主力,通关效率会明显不同。
日常与限时活动给的材料最稳定,放着不做,第二天会发现养成进度明显落后。
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